Cú pháp kiểm tra biến với if let
Cú pháp if let
cho phép bạn kết hợp if
và let
thành một cách ít dài dòng hơn để xử lý các giá trị khớp với một mẫu trong khi bỏ qua phần còn lại.
Xem xét chương trình trong Listing 6-6 phù hợp với một giá trị Option<u8>
trong config_max
nhưng chỉ muốn thực thi mã nếu giá trị là trường hợp Some
.
fn main() { let config_max = Some(3u8); match config_max { Some(max) => println!("The maximum is configured to be {}", max), _ => (), } }
Nếu giá trị là Some
, chúng ta in ra giá trị Some
bằng cách liên kết giá trị với biến max
trong mẫu.
Chúng ta không muốn làm bất cứ điều gì với giá trị None
. Để đáp ứng biểu thức match
, chúng ta phải thêm _ => ()
sau khi chỉ xử lý một trường hợp, đó là đoạn mã khó chịu để thêm vào.
Thay vào đó, chúng ta có thể viết điều này theo cách ngắn hơn bằng cách sử dụng if let
.
Đoạn mã sau hoạt động giống như match
trong Listing 6-6:
fn main() { let config_max = Some(3u8); if let Some(max) = config_max { println!("The maximum is configured to be {}", max); } }
Cú pháp if let
nhận một mẫu và một biểu thức được phân tách bằng dấu bằng.
Nó hoạt động giống như cách một match
mà trong đó biểu thức được đưa ra cho match
và mẫu là nhánh đầu tiên. Trong trường hợp này, mẫu là Some(max)
,
và giá trị max
liên kết với giá trị bên trong Some
. Sau đó chúng ta có thể sử dụng max
trong phần thân của khối if let
theo cách tương tự như chúng tôi đã sử dụng max
in
tương ứng nhánh match
. Đoạn mã trong khối if let
sẽ không chạy nếu giá trị không khớp với mẫu.
Sử dụng if let
có nghĩa là ít nhập hơn, ít thụt lề hơn và ít mã mẫu hơn.
Tuy nhiên, bạn sẽ matts đi sự kiểm tra đầy đủ mà một match
được thực thi. Lựa chọn giữa match
và if let
phụ thuộc vào những gì bạn đang làm trong tình huống cụ thể của bạn và và liệu việc đạt được sự ngắn gọn có phải là một sự đánh đổi thích hợp để đánh mất việc kiểm tra đầy đủ hay không.
Nói cách khác, bạn có thể nghĩ về if let
như là cú pháp ngọt ngào cho một match
chạy mã khi giá trị khớp với một mẫu và sau đó bỏ qua tất cả các giá trị khác.
Chúng tôi có thể bao gồm một else
với một if let
. Khối code đó sẽ đi với else
giống như khối mã sẽ đi với trường hợp _
casetrong biểu thức
match
điều đó tương đương với if let
và else
. Nhớ lại định nghĩa enum Coin
ở Listing 6-4, trường hợp Quarter
cũng có giá trị là một
UsState
. Nếu chúng ta muốn đếm tất cả các đồng tiền không phải đồng 25 xu mà chúng ta thấy đồng thời thông báo trạng thái của đồng 25 xu, chúng tôi có thể làm điều đó với một biểu thức match
như thế này:
#[derive(Debug)] enum UsState { Alabama, Alaska, // --snip-- } enum Coin { Penny, Nickel, Dime, Quarter(UsState), } fn main() { let coin = Coin::Penny; let mut count = 0; match coin { Coin::Quarter(state) => println!("State quarter from {:?}!", state), _ => count += 1, } }
Hoặc chúng ta có thể sử dụng một biểu thức if let
và else
như thế này:
#[derive(Debug)] enum UsState { Alabama, Alaska, // --snip-- } enum Coin { Penny, Nickel, Dime, Quarter(UsState), } fn main() { let coin = Coin::Penny; let mut count = 0; if let Coin::Quarter(state) = coin { println!("State quarter from {:?}!", state); } else { count += 1; } }
Nếu bạn gặp tình huống trong đó chương trình của bạn có logic quá dài dòng để diễn đạt bằng cách sử dụng
match
, nhớ rằng that if let
cũng có trong hộp công cụ Rust của bạn.
Tóm tắt
Bây giờ chúng ta đã đề cập đến cách sử dụng enum để tạo các loại tùy chỉnh có thể là một trong tập hợp các giá trị được liệt kê.
Chúng tôi đã chỉ ra cách thư viện tiêu chuẩn Option<T>
loại giúp bạn sử dụng hệ thống loại để ngăn ngừa lỗi.
Khi các giá trị enum có dữ liệu bên trong chúng, bạn có thể sử dụng match
hoặc if let
để trích xuất và sử dụng các giá trị đó, tùy thuộc vào số lượng trường hợp bạn cần xử lý.
Các chương trình Rust của bạn hiện có thể diễn đạt các khái niệm trong miền của bạn bằng cách sử dụng cấu trúc và enum. Tạo các loại tùy chỉnh để sử dụng trong API của bạn đảm bảo an toàn cho loại: trình biên dịch sẽ đảm bảo các hàm của bạn chỉ nhận các giá trị kiểu mà mỗi hàm mong đợi.
Để cung cấp một API được tổ chức tốt cho người dùng của bạn, dễ sử dụng và chỉ hiển thị chính xác những gì người dùng của bạn sẽ cần, bây giờ hãy chuyển sang các mô-đun của Rust.